2024年1月 8日 (月)

保守と近況

cocologからの通知があったので、保守のために更新。

半年前と状況は変わらず。

HearthstoneはWildを続け、Gods Unchainedは行ったり来たり。

無課金で細々と続けています。

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2023年7月 6日 (木)

保守と近況

今年も保守を兼ねて近況を。

HearthstoneはWildで今のところLegend到達が毎月続けられています。Mercenariesはクエスト消化に利用。

Gods Unchainedは続いています。Mythic行くのが厳しくなって、Eternal Diamondに行ったり落ちたり。

Genesis World Projectはお金が足りないなどで休止継続。さすがに厳しそうですが、サーバーはまだ生きています。

abcdのdiscordをただ今移動中さんが作成してくださり、招待を受け、参加してみました。

このブログもスタートが2006年4月なので、もう17年も前なのですね...

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2022年8月 3日 (水)

近況

HearthstoneはWildで今のところLegendまでが毎月つづいています。Mercenariesは余裕があるときに適当に。

Gods Unchainedは続いています。Mythic行くのが厳しくなって、Eternal Diamondに行ったり落ちたり。

Genesis World Projectはお金が足りないなどで休止らしい。nvt(nova token)のときも復活があったので、運が良ければと気長に待ちます。

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2022年1月30日 (日)

保守も兼ねて近況

半年ほど更新してないぞ、とcocologから通知が来たので、保守を兼ねて簡単に近況を。

HearthstoneはWildで今のところLegendまで、Mercenariesは毎日のクエスト消化。

MTGAはまた休止。その代わりGods Unchainedをスタート。

Nova Blitzを触っていた縁で、仮想通貨関係のGenesis World Projectを触っているところ。

コロナもまた大変ですが、何とかやってます。

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2021年7月29日 (木)

保守を兼ねて

cocologの仕様変更で1年に1回記事を書かないと更新できないようになってしまったので、特にABCDに関係ないけれど更新。

デジタルカードゲームもたくさん出てきたけれど、やっぱりハースストーンはやりやすいし、バトルグラウンドも面白い。

novablitzも面白いけれど、やはり人口が少なすぎて、さらに、新カードが出なかったり、次の展開が全く見えないのは厳しい。

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2020年8月27日 (木)

ABCDをUnityで

ただ今さんのつぶやきがきっかけで、始めてみたUnityを用いたABCD作成。

夏休みの自由研究と思って色々調べながらやってみて、とりあえずある程度の機能まで完成(リンク先は動画)。

https://twitter.com/hide_abcd/status/1298597882673549317

スキルやチャット、早送り、デッキ編集や選択、ドラフト、その他まだまだですが、1か月程度で個人でこれくらいまでできるのは

世の中進んだなあ、と思いました。

何だかココログが編集不可になるっていう警告がきたので、久しぶりに記事を投稿w

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2014年10月 1日 (水)

Ustream

Ustreamでは、2014年10月10日以降、アーカイブ映像(過去の番組)の保存期間が変更され、
作成から30日が経過したアーカイブ映像は削除させていただくことになりました。

というメールが来ました。
対戦動画をローカルに保存するような容量もないので、まもなく、今までの対戦動画も削除されてしまうようです。
各動画へのリンクも切れることになるのでご了承ください。

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2013年9月 2日 (月)

夏のシールド大会結果

大会結果は以下の通りでした(敬称略)。

1位 ひで (3勝4回、2勝3回 計33点)

2位 YASUSHI (3勝4回、1勝1回 計25点)

3位 おむすび (3勝1回、2勝1回、1勝回 計10点)

4位 ミキョウ (2勝2回、1勝1回 計7点)

5位タイ itachi (1勝1回 計1点)

5位タイ zzz888 (1勝1回 計1点)

7位タイ SpANK (0点)

7位タイ takewo (0点)

7位タイ Oxi (0点)


ということで優勝はひででした。

参加された皆様ありがとうございました。

感想等あれば、ぜひこの記事にお願いいたします。

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2013年8月15日 (木)

夏のABCDシールド大会

夏だ!ABCDだ!大会だ!

ということで、デッキを考えず気軽に参加できる大会です!

対戦内容は以下の通りです。

対戦バージョン:2.24

シールド戦・パック数9・魔力抽出の設定で対戦を行う
(サーバー側の方は間違えないように設定をお願いします)。

シールドのパックはすべて「Random Pack」(All in Oneではない)

また、魔力抽出ルールを崩壊させないため、

【アルツハイマー症候群】はデッキ内に入れられません

対戦ルールは以下の通りです。

1.全ての登録者相手に1度対戦をすることができる。

2.1度の対戦では登録デッキでの対戦を3戦必ず行う。
注意:引き分けがあっても3戦のみ行う。

3.3戦の結果をこの記事に報告する。


順位の付け方は以下の通り:

1度の対戦で0勝の場合は0点、1勝の場合は1点、2勝の場合は3点、3勝の場合は6点とし、
全ての対戦での得点を合計する。
この合計点の大きい方から順位を付ける。


開催(対戦可能)期間:8/15(木)20時より9/1(日)24時まで

(*注意*)登録不要です。登録期間は特に設けませんので、途中参加も可能です。


突然の開催ですが、皆様のご参加をお待ちしております!

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2013年7月 1日 (月)

大会需要に関するアンケート

2013年7月は大会開催を休止します。

気が向いたら、8月にまた行いたいと思います。

その時は、よろしければご参加ください。

過疎状態を見て始めた大会主催ですが、

シリーズ最終回では(レギュレーションの問題もありそうですが)

主催者含め4人のみの参加となってしまいました。


大会を主催しても需要がないようでは仕方ないので、ブログおよびtwitterにてアンケートを取りたいと思います。

・次回以降も大会を継続してほしいか否か

期限は2週間程度(7/15くらいまで)としたいと思います。

ご意見のある方は、アンケートに、ぜひ「思いのたけ」とともにご協力ください。

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