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2006年6月 1日 (木)

1.68変更カードレビュー

abcd1.68で修正されたもろもろについてレビュー。

・「呪術排除」にハンドスキル「リサイクル」を追加
・「現状復帰」の詠唱コストを5(風)から4(風)に変更

結局ランドスペル対策は強いランドスペルがあってはやらないと仕方ないので、環境依存ですね。
後はランドスペル追加待ちという感じでしょうか。


・BasicTestの属性壁シリーズに自身の属性と等しい耐性を追加

むう、余り変わらない...かな?
でも、HP4相当と5相当はずいぶん違うから、意外と壁ユーザーには心強い修正かも。


・「加速装置」のスキル「加速」のコストを4MPから3MPに変更

ドラフトでは強いけど、構築では...
結局一つ引けばいいけど二つ引くと意味が無いカードだから...


・「護巫女」,「焔巫女」にスキルを追加
>護巫女
→護符[1MP / 0f]
あなたはターン終了時まで軽減+2を得る。
>焔巫女
・継承[2MP / 30f]
焔巫女を完全破壊する。対象のクリーチャーは(+2 / +1)の修正を得る。

本体の軽減2点はバーンにとっては大きな脅威になるし、
ビートダウンにとってもクロック減速になるので遅い光属性にもチャンスか?
継承は...やっぱりクリーチャー減っちゃうし...


・「飛行禁止区域」のHPダメージ効果を削除、
 詠唱コストを4(-)から2(-)に、詠唱時間を500fから700fに変更

どうなんでしょ、壁デッキのお供?


・「違法損保機」の詠唱コストを3(-)から2(-)に変更

どうでしょ、1枚くらい入れてみると面白い...かなあ。


・「荒野の戦場」の詠唱コストを4(-)から3(-)に変更

んー、やっぱり微妙かも。相手もパワーアップだし...


・「ダウンバースト」の詠唱コストを7(風風)から6(風風),
 ファストキャストのコストを9(風風)から8(風風)に変更

やっぱり普通のビートダウンには入らないよなあ。
これ入れるくらいならクリーチャー入れて殴ったほうがマシ。


・「流砂の渦蜘蛛」の詠唱コストを7(風風風)から6(風風)に変更

このくらいなら1枚入れてランドスペルに対する保険にしてもいいかも。
でも、所詮保険。やっぱり【竜巻巨人】かw


・「メカファルコン」の詠唱時間を500fから400fに変更

飛行の薄い炎属性には朗報。水や風、光には下僕シリーズがいるので
めっちゃ飛行デッキにするのでなければ似たMPでは入れないでしょう。


・「無名の壁」のステータスを0/4から0/8に変更
 能力に「無名の壁はターン開始時にHPが回復しない。」と
 「無名の壁はターン開始時にブロック可能状態になる。」を追加

遅いデッキもこれで時間稼ぎ...とはいかないか。
確かに【正規化】が使えれば8/8の壁になり、相手の攻撃の手を止められるが...
所詮は無名。

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