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2006年12月29日 (金)

バーンは強いのか?(ver1.82)

amusing_ideas ⇒ ABCDでも最近「Melt Burn」というバーンデッキが紹介されました。
また、対戦しててもバーンデッキに当たると「あーあ」的な気分になりますw
少し前までは光属性も含めた【漢方薬】や【巫女の祝福】を含め
【猛火の化身】をフィニッシャーに添えた2色バーンがはやりましたが、
安定度も含めそれを上回る強さを誇るのではないかと思い、組んでみました。


デッキ枚数:40枚

炎:24 無:16

Crystal - 16枚:40.00%
(Basic - 13枚:32.50%)
13 炎のクリスタル
3 無色のクリスタル
Summon - 4枚:10.00%
4 耐熱定規
Sorcery - 18枚:45.00%
3 メルトダウン
4 劣化マグネシウム弾
4 手榴弾
3 短距離弾道ミサイル
4 車爆弾
BattleSpell - 2枚: 5.00%
2 威嚇射撃

クリスタルの比率は「Melt Burn」よりパクリましたw
というのも、【魔力幇助】より無色のクリスタルを入れた方が
バーンデッキにはあうと感じたからです。
なぜなら、なるべく早く相手を倒すのが目標ですから1ターン目に【魔力幇助】がくればいいですが、
そうではない場合に1ターンMPを少々(たかが1MPですが)犠牲にしてMPを増やすわけです。
特に5MPのときは【劣化マグネシウム弾】や【車爆弾】【耐熱定規】などキーカードが目白押しなので、
【魔力幇助】等でのんきにやっている場合ではありません。
ということでクリスタルを多めにし、無色のクリスタルを入れるこのバランスが良いと感じました。
...と偉そうなこと書いてもただのパクリですがwww

で、どこが「Melt Burn」と違うかというと、速攻で勝負を決めるコンセプトです。
比較すると


威嚇射撃1,煮え立つプラナリア3  ⇒  劣化マグネシウム弾4


これだけです。
しかし、これが実は大きい。
うまく回れば

Turn 1.クリスタル
Turn 2.クリスタル+手榴弾
Turn 3.無色のクリスタル+劣化マグネシウム弾
Turn 4.クリスタル+短距離弾道ミサイル
Turn 5.劣化マグネシウム弾で後はミサイル発動待ち
Turn 6.ミサイル発動(200fくらい)

と何とスライやホード並みの速さで相手を焼ききることが出来ます。
そのため、基本的には小さいクリーチャーは無視してどんどん本体ダメージを撃ち込みます。
【威嚇射撃】もミサイル発動までの時間のばし等、ここぞというときには役に立つはずです。

何しろ速さ命なので2ターン目に【手榴弾】が撃てないようだったら1度目は引きなおします。
事故ったら...おつでしたwww


で、結論は...

            バーンが強い


んー、ビートダウン好きの私としては残念な結論ですが...
次回へ続く。

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